문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 모선(스타크래프트 2) (문단 편집) == 상성 == 전투용으로 쓰는 것도 아닌데 상성이 무슨 의미가 있겠냐만은, 유닛 하나만을 기준으로 삼는다면 그냥저냥 중간 정도에 속한다. 공격 속도도 해병보다 좋기는 하나, 물량이 많은 유닛들 상대로 버티기 힘든 데다 '''그리고 당연하지만 몇 기, 몇십 기씩 나오는 다른 유닛과 다르게 모선은 단 1기만 생산 가능하다.''' 이걸 주된 공격 유닛으로 사용한다는 건 큰 의미가 없고, 특수 능력을 주된 목적으로 사용하는 것이다. 전투 유닛이 모선에게 전혀 까다롭지 않으면, 특수 능력을 가진 모선이 이득을 볼 수 밖에 없다. 고로 상성은 모선을 처치 내지는 무력화하는데 효율적인지, 비효율적인지로 기술한다. ---- * 모선 < [[미사일 포탑]], [[포자 촉수]], [[광자포]] 의외로 모선의 사거리가 긴 편이라 모선이 싸움에 유리해 질 수 있으나, 문제는 상대방이 바보가 아닌 한 지대공 건물 하나만 만들 일이 없기에 약간이라도 가까워지면 쉽게 몰매를 맞아 모선은 바로 터지게 된다. 물론 시간 왜곡을 이용해서 지대공 건물들을 농락할 수 있지만, 적 지대지 및 지대공 건물에게 시간 왜곡을 쓸 일이 거의 없기 때문에 차라리 접근하기 전에 공격 가능한 지상 유닛들을 이용하여 자신의 모선이 파괴 당할 일이 없도록 미리 파괴하는 게 더 좋다. 특히 이 지대공 건물들은, 기본적으로 탐지기라 모선의 은폐장을 무력화하기에 조심해야 한다. * 모선 >> [[뮤탈리스크#s-3|뮤탈리스크]], [[해방선]], [[불사조(스타크래프트 2)|불사조]] 이 유닛들은 모선을 잡기 부적합하다. 뮤탈리스크는 게릴라형 유닛이라 모선 잡으려다가 은폐된 대공 유닛에 말아먹고, 해방선은 대지에 비해 대공이 부실해서 모선을 잘 못 잡기에 해방선으로 모선을 잡는다는 건 지상 유닛 생각 안하고 손 놓고 있다는 것이며, 불사조는 대 중장갑 상대로 DPS가 별로인 데다가 동 인구수로 싸우면 모선은 시간 왜곡을 쓰지 않고도 불사조쪽이 더 유리함에도 불구하고 모선이 매우 아슬아슬하게 이긴다. 물론 모선은 단 한 기만 뽑을 수 있기 때문에 동 인구수로 싸울 리가 없으니 수로 밀어붙이면 되겠다고 생각할 수도 있겠지만, 문제는 모선은 혼자 다닐 리 없으므로 모선도 은폐장 안에 지대공(또는 공대공)유닛들로 대동하고 붙을 텐데, 이 유닛들로 모선 때릴 시간에 모선 은폐장 안에 있는 유닛들이 역으로 그 유닛들을 잡아먹는 시간이 훨씬 더 빠르다는 것이다. 사실상 이 유닛들로 모선을 상대하는 쪽은, 손쉽게 처치는 커녕 제대로 때리지 못하고 모선 은폐장 안의 유닛들로 인해 파괴 당하는 것이 되므로 더 큰 손해이다. ---- * 모선 = [[해병(스타크래프트 시리즈)|해병]] 일단 해병은 체력도 약하고 위력도 모선보다 훨씬 낮다지만, 하나밖에 못나오는 모선과 해병의 물량 수는 비교도 안된다. 1:1이라면 당연히 체력 공격력도 낮은 해병이 압도적으로 지지만 '''해병이 한 명만 나올리가 없다'''. [[https://www.youtube.com/watch?v=WjO3UJQmq5g|아무런 업그레이드가 이루어지지 않은 해병이라도, 8명 정도 모이면 모선 정도는 아슬아슬하게 잡는다.]] 후반에 가서 '''전투 방패, 전투 자극제, 공격력 및 방어력 업그레이드'''가 마쳐지면 모선 따위는 추적자 하나만큼의 전투력을 발휘하지도 못하고 이동 속도도 느려서 도망치기도 어렵기에 '''그냥 그 시간에 모선으로 싸우는 것 보다 다른 유닛들을 모아서 똑같이 밀어 붙이자'''. 대신 추적자나 광전사 등과 함께 극초반 압박을 갔을 경우 대규모 소환(또는 시간 왜곡)을 걸면서 어느 정도 딜링을 보조하고 적의 화력을 분산시키면 모선의 역할도 무시할 수준은 아니니 실드 잔량에 맞춰 체력이 까이지 않는 선에서 적절하게 싸우자. 해병은 사거리가 5로 짧은 편으므로, 모선을 직접 추격해서 잡기는 어렵다. * '''모선 >> [[유령(스타크래프트 시리즈)|유령]]''' 패치전 모선은 유령 EMP에 무력화되기 쉬웠지만, 5.0.12 패치 이후 모선과의 상성이 뒤바뀌었다. 패치로 모선이 더 이상 스킬을 쓸 때 에너지를 소모하지 않고 쿨타임제로 쓰게 되면서 유령에 EMP로 모선에 기술을 봉인할 수 없게 되었다. 또한 모선에 크기가 줄고 속도도 빨라졌는데, 유령은 EMP 범위가 너프를 당해서 보호막을 깎기 위해 EMP를 맞추기도 쉽지 않아졌고 은폐장도 패시브가 아닌 액티브 기술로 바뀌면서 은폐장을 걷어 낼라고 굳이 유령을 뽑을 이유도 없다. 그냥 모선이 보이면, 밤까마귀로 모선을 무력화 시키도록 하는 것이 더 이득이다. * 모선 >> [[땅거미 지뢰]] 지뢰는 사거리가 고작 5라서, 모선을 견제하는 데에는 하등 쓸모가 없다. 게다가 저그의 희미한 잠복과 달리, 매우 눈에 띄어서 상대가 바보가 아닌 한 눈치 채기가 상당히 쉽다. * '''모선 << [[토르(스타크래프트 2)|토르]]''' '''제일 피해야 할 유닛 1.''' 토르의 천벌포 사거리는 11이나 되기 때문에 호위 병력을 무시하고 모선의 본체를 요격해줄 수 있는 최상급 무기다. 괜히 토르에게는 모선을 함부로 내주지 않는 게 답이다. * 모선 < [[사이클론(스타크래프트 2)|사이클론]] 5.0.12 패치로 사이클론이 경량화 패치를 받으면서, 가격이 싸지고 인구수도 줄면서 빨리 대량의 물량을 확보할수 있게 되었다. 목표물 고정도 중복으로 쓸수 있게 되고, 모선에 내구도가 줄었기에 다수에 사이클론이 목표물고정을 쓰면 더 빨리 터진다. 따라서, 모선으로는 사이클론과 싸우기엔 수지타산엔 안 맞으니 사이클론과의 교전은 피하도록 하자. * '''모선 << [[밤까마귀]]''' '''제일 피해야 할 유닛 2.''' 몸체 크지, 기계 판정에 이속 느림, 사정 거리가 의외로 긴 편이 아닌 3단 콤보 덕택에 밤까마귀에겐 좋은 매트릭스 먹잇감이다. 밤까마귀는 탐지기라 모선 안에 은폐하고 있는 적들까지 탐지할 수 있는 것은 덤이다. 5.0.12 패치이후 모선이 스킬을 쿨타임제로 쓰게되면서 유령과 고위기사상대로 자유로워졌다지만 밤까마귀에 방해매트릭스에 면역이 된건아니기에 모선입장에선 여전히 조심해야할 유닛이다. * 모선 < [[바이킹(스타크래프트 2)|바이킹]] 바이킹은 사거리 9의 위치에서 매우 위협적인 공격을 날릴 수 있다. 모선이 함대와 함께 다닌다면 모를까, 지상 병력을 보조하기 위해 뽑아놨다면 추적자의 어중간한 사거리로는 모선을 보호하기 힘들 것이다. 다만 호위 병력이 우주모함, 공허 포격기라면 요격하러 온 바이킹이 먼저 격추된다. * '''모선 << [[전투순양함]]''' '''제일 피해야 할 유닛 3.''' 밤까마귀는 그저 모선을 깡통으로 만드는 선에서 끝날 뿐이지만, 전투순양함은 야마토 포로 모선을 순식간에 깨버릴 수 있는 유닛이다. 세 방 맞으면 모선이 깨져버리며, 보호막 충전소가 있어도 네 방을 맞으면 깨져 버린다. 더욱이 전투순양함에게는 차원 도약이라는 수가 있어서 대공 병력이 적을 때 모선을 깨버리고 도약으로 튈 수도 있다. ---- * 모선 = [[여왕(스타크래프트 시리즈)|여왕]] 느려터진 여왕에게 모선을 헌납할 일은 없다. 점막 안이어도 모선은 여왕 따위에게 맞고 있으면 안 된다. 허나 시간 왜곡 대박을 제외하면 모선 또한 여왕을 견제할 수단은 매우 빈약하다. * 모선 = [[히드라리스크]] 히드라리스크는 해병보다 사거리도 길고 한 방 대미지도 길다. 평소에는 모선을 잡기 버겁지만, 살모사가 끌어준다면 끌린 모선을 순식간에 터트려버릴 수 있다. 하지만 모선도 시간 왜곡 한 방 정도는 쏘고 죽을 만큼은 버텨주니 발악으로 쏜 시간 왜곡에 걸려서 성난 호위 병력들에게 히드라가 갈려나갈 수 있다. * 모선 < [[궤멸충]] 궤멸충은 공중 공격이 불가능하지만, 궤멸충의 담즙을 피하기 아주 어렵다. 게다가 모선이 숨겨준 지상군까지 담즙에 피해를 볼 수 있다. 모선의 생명력이 높기 때문에 담즙 피해를 적게 받는 것은 그나마 위안이다. * '''모선 << [[살모사(스타크래프트 2)|살모사]]''' '''제일 피해야 할 유닛 4.''' 살모사는 공격도 못하는데 왜 무서워해야 하나만은, 모선에겐 가장 조심해야 할 '''살모사의 납치 스킬이 있다.''' 심지어 교전 할 때 살모사 혼자 오는 것은 아니기에, 납치를 하는 순간 다른 저그 유닛들에게 몰매(?)를 맞아 바로 터진다. 현재 패치로 모선은 영웅 유닛이 되었지만, 그렇다고 [[협동전]]과는 달리 납치에 면역이 된 건 아니므로 주의할 것. 물론 저그 입장에서도 잘못했다가는 모선이 시야를 밝혀주는 꼴이 되어, 호위 병력으로 붙어 있던 고위 기사나 추적자, 공허 포격기, 폭풍함에게 신 나게 얻어터질 수도 있다. * 모선 >> [[감염충]] 원래는 감염충의 신경 기생충, [[감염된 해병]] 소환 때문에 모선 담당 일진이었다. 그러나 패치로 지금 모선은 영웅 유닛이 되어, 이제 신경 기생충 면역과 동시에 감염충의 [[감염된 해병]] 소환 능력이 삭제되어 '''상성 자체가 아예 역전되었다.''' 심지어 감염충의 새 능력 세균 장막은 [[스카이 토스]] 말곤 지상 병력이면 유명무실이고, 진균밖에 없는데 4초간 은폐를 무력화시킬 뿐 [[감시 군주]] 없이 견제하려다 은폐된 병력에게 얻어터진다. 그렇다고 상성이 역전되었다고 해서 모선 하나로 감염충 잡으려 하지 말자. '''저그 입장에서도 뉴비가 아닌 한 감염충만 데려올 일은 없기 때문.''' * '''모선 << [[타락귀]]''' '''제일 피해야 할 유닛 5 + 저그전에서 가장 주의해야 할 상대.''' 히드라리스크는 살모사의 지원을 받지 않으면 모선을 터뜨리기 힘들지만, 타락귀는 호위 병력이고 뭐고 그냥 쑥 들어와서 모선을 날려버린다. 뮤탈리스크와는 달리 집정관이 타락귀를 녹이기도 전에 모선을 터뜨려 버릴 수 있다. ---- * 모선 >> [[파수기]] 사실상 견제 유닛 간 대결. 수호 방패로 모선의 공격력을 급감시킬 수 있지만, 파수기 따위는 광범위 은폐장 앞에서 그냥 호구가 되버린다. 역장 깔아줘봤자 오히려 모선에게는 공중 유닛들이 둘려싸여 무의미가 되는 셈. 다만 추적자를 잔뜩 데리고 파수기가 공격을 오는 시점에서는 모선으로 파수기를 때리지 않는다. 그랬다가는 앞점멸에 벌집이 되는 수가 있다. 파수기 또한 비싼 유닛이므로 시간 왜곡에 발이 묶이면 꽤 난처해진다. 이렇게 모선은 파수기를 카운터칠 수단이 많지만, 정작 파수기는 수호 방패밖에 없고, 모선 상대로 수호 방패는 크게 의미는 없다. 그나마 우주모함의 대미지를 줄인다 정도지만, 우주모함의 사거리가 워낙 긴지라 파수기는 금방 터질 것이다. 게다가 5.0.12 패치 이후, 모선이 더 유리하게 견제할 수 있게 되었다. * 모선 < [[추적자(스타크래프트 2)|추적자]] 추적자의 중장갑 추가 피해를 입긴 하지만 피해량도 낮아서 신경 쓸 일도 없고, 더군다나 모선은 1:1로 붙으면 체력이 더 높은 모선이 압승한다. 허나 추적자가 컨트롤만 해주면 당연히 모선이 지고, 모선이랑 교전하면 추적자 1기만 불러낼 리 없기 때문에 싸움에서는 매우 불리해지니 시간 왜곡 보단 광범위 은폐장을 이용하여 그냥 똑같이 추적자로 몰아내자. 점멸로 시간 왜곡 피하면 그만이기 때문이다. 단 상대가 관측선이 없다고 상대 추적자들이 유유히 와서 앞점멸 후 편하게 모선만 끊어내므로 다수의 불멸자 있는 게 아닌 이상 동족전에선 모선을 쓰기가 어려운 이유이다. * '''모선 >> [[고위 기사]]''' 고위 기사는 패치로 공격이 추가 되었지만 여전히 지대공을 못하고, 또한 5.0.12 패치로 모선이 더 이상 마나를 사용하지 않고 기술들을 쿨타임제로 쓰게 되면서 고위 기사는 [[환류(스타크래프트 시리즈)|환류]]로 모선을 상대로 털 수 없게 되었다. 물론, [[사이오닉 폭풍]]으로 은폐장에 숨은 병력에게 피해를 줄 수 있는 건 여전하니 조심하자. * 모선 > [[집정관(스타크래프트 시리즈)|집정관]] 집정관은 좀 다르다. 모선보다 사거리가 짧지만 공격력이 허무하게 낮은 모선이 날새면서 집정관이나 잡다 보면 지원해 온 점멸 추적자에 펑 터지거나 반강제로 [[연결체#s-3]]의 전력 소환을 쓰는 꼴이 되지만, '''집정관 쪽에서는 근접 공격을 위주로 하기 때문에 광범위 은폐장을 상당히 조심해야 한다.''' 다만 위의 파수기와 같이, 이렇게 둘이 싸울 상황은 거의 발생하지 않는다. * '''모선 << [[공허 포격기]]''' '''제일 피해야 할 유닛 6.''' 공허 포격기의 중장갑 피해량은 무시무시해서 속업한 공허 포격기는 여차하면 달려들어서 정렬 키고 지져 버릴 수 있다. 다만 얘도 자원에 비해선 만만찮은 물장갑이라 정렬 쓰려고 달려들었다가 호위 병력에 단체로 오체분시되는 수가 있다. 단 후반의 함대 싸움에서는 컨트롤 안 하면 서로 요격기나 때리고 앉아있으므로 공허 쪽도 보다 안전하게 모선을 지질 수 있다. * '''모선 << [[폭풍함]]''' '''제일 피해야 할 유닛 7.''' 전투순양함이 야마토 포로 모선을 순살시킨다면, 이 유닛은 원기옥으로 까마득한 사거리에서 모선을 날려버린다. 사실상 맞폭풍함이 없으면 매우 불리한 상황이자, 더욱이 상대가 바보가 아닌 한 폭풍함이 혼자만 와서 모선을 때릴 일도 없다. * 모선 = [[우주모함]] 함대전이면 서로가 서로에게 도움이 되어주는 존재다. 우주모함 단독으로는 모선을 잡기 버거운 편이지만, 모선과 우주모함은 보통 찰떡처럼 꼭 붙어 다니는 경우가 다반사이다. * '''모선 << [[예언자(스타크래프트 2)|예언자]]''' '''제일 피해야 할 유닛 8.''' 예언자 단독으로는 모선을 어찌 해볼 수는 없지만, 계시로 모선의 은폐장을 15초 동안 무력화하는 것 만으로도 성가시다. 그래서 프프전 극후반에는, 서로 예언자를 뽑아다 일회용 조명탄처럼 사용하는 양상이 자주 보인다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기